The team
Nous sommes un groupe ayant émergé au sein du Mastère Spécialisé Designer d'Expériences Immersives, Interactives et Ludiques (IDE), formation née du partenariat entre GOBELINS Paris et Cnam-Enjmin.
Issus de parcours professionnels variés, nous avons choisi de suivre ce mastère afin de nous réorienter ou d’enrichir nos compétences.
Alliant cours spécialisés, ateliers pratiques et projets d’équipe, le programme vise à développer une expertise hybride technique, artistique et stratégique, pour répondre aux besoins des industries du jeu vidéo, de la culture numérique et des dispositifs immersifs.

A la fois programmeur et musicien, Mathis met sa double-casquette au service de Synesthesia en composant la bande originale mais aussi en assurant le rôle de lead développeur VR sur le projet.

Faisant dialoguer ludique et artistique, Ethel est en charge de la modélisation 3D ainsi que du game design au sein du projet. Troisième oeil graphique de l’équipe, elle participe également à l’élaboration de la direction artistique avec Vanina et Chloé.

Croisant un regard technique avec sa fibre artistique, Chloé est la creative technologist en charge du déploiement du projet en installation phygital. Grâce à ses connaissances en informatique, elle épaule Mathis dans le développement tandis que son expérience de graphiste et mise à profit pour développer la direction artistique du projet.

Vanina Meganck
Avec une vision artistique et précise, Vanina développe le scénario et la narration de notre expérience. Son oeil de graphiste sera également à l’œuvre pour la création de nos interfaces et le développement de la direction artistique.
